(资料图)
1、1./script SetCVar("targetNearestDistance",12) /cleartarget [noharm][dead][noexists][combat] /targetenemy /script SetCVar("targetNearestDistance",50) /cast 闷棍 你可以试下,最近目标闷棍 2.#showtooltip 致命投掷 /cast 致命投掷 /cast 投掷 有星就致命投掷,没星就投掷 3.焦点致盲 #showtooltip 致盲 /cast [target=focus,harm,exists,nodead][target=target]致盲; 有焦点就致盲焦点。
2、没焦点就致盲当前目标 4盗贼近战宏 #showtooltip 毁伤 /startattack /cast 毁伤 具体技能具体更改,出血、影袭、毁伤都可以 像其他的偷星、破甲不破凿等还是自己去练操作吧,用宏即难写用不保证效果。
3、现在一个宏里面的技能如果都用/cast写的技能,并不是按照从上到下,而是优先释放用公共CD的再是没有公共CD的。
4、所以很多宏失效了 5.还有猎人的近战宏 /castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊 /cast 摔绊 /cast 自动射击 /castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,猫鼬撕咬,摔绊 /cast 自动射击 /castsequence reset=5 摔绊,猫鼬撕咬,摔绊 /cast 猛禽一击 /cast 自动射击 3个nga上看到的自己选喜欢的一个吧 第一个近战宏保证第一次接近战按一下猛禽摔绊即同时生效,但是继续循环下去则不能保证猛禽摔绊同步,由于摔绊会不停的出所以狂按很费蓝 第二个近战宏不存在同步问题,但是要猛禽摔绊同时出必须快速连按两下。
5、5秒出2次摔绊,比较省蓝 第三个猛禽猫鼬可以同时出,但是摔绊猛禽不能。
6、不过摔绊是优先出的。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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